Nous créons les meilleurs écrans 3D

Nous sommes une compagnie en croissance qui recherche des individus de talent capables de nous aider à bâtir la meilleur expérience 3D.

Pourquoi travailler avec nous?

Parce que vous êtes exceptionnel et que vous vous cherchez à vous dépasser en créant de nouveaux produits et de nouvelles expériences. Vous êtes intéressé à plonger dans un marché en croissance. Vous avez besoin d'un milieu de travail stimulant et qui va vous permettre de profiter de la vie.

Avantages

Horaires flexibles

At AYE3D we really believe in remote access and our organisation is all integrated with a very efficient manangement system, which allows a more flexible work schedule.

Congés payés

We are regulated by Quebec labor laws and paid holidays are compulsory.

Salaires compétitifs

Nous ne voulons que les meilleurs, les salaires en sont donc à la mesure. 

Camps de consolidation d'équipe

We will work together so we want to build relationships with our employees. Happy employees, happy partners.

Venez vous joindre à nous.

Y a-t-il un emploi qui réponde à vos ambitions?

L’Ingénieur test

DESCRIPTION DU POSTE

Nous sommes à la recherche d’un ingénieur test pour rejoindre notre équipe. Si vous êtes curieux, flexible, et aimez les nouvelles technologies, alors vous allez adorez ce poste. En tant qu’ingénieur test, vous serez responsable de le planification et de l’implémentation de tests qui prouveront les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles du système.

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • Tester et prouver que le produit répond aux principales exigences architecturales ;
  • Prouver l'évolutivité et la performance d'un logiciel
  • Assurer la qualité de l'ensemble du système 
  • Travailler avec les développeurs de micrologiciels et les ingénieurs de validation
  • Développer et automatiser les tests pour la validation des logiciels
  • Détecter les problèmes de bugs
  • Préparer des rapports de défauts de dossier et faire état de l'avancement des tests

FORMATION ET CONNAISSANCES

  • 5 + années d'expérience dans le domaine des tests logiciels ou un poste similaire ;
  • Vous aimez et avez une connaissance approfondie du produit ;
  • Vous comprenez les utilisations et les méthodes de test ; 
  • 5 + années d'expérience dans le domaine des logiciels libres ;
  • Bonnes aptitudes sur Hadoop ;
  • 3 + années d'expérience avec les tests FPGA ;
  • 2 + années d'expérience de travail dans un environnement en évolution rapide ;
  • N'a pas peur de suggérer ou de soutenir de grandes idées aussi perturbatrices soient-elles ;
  • Excellente connaissance des techniques de test (conception du plan de test et de la stratégie de test, rédaction des cas de test, exécution des cas de test, ouverture des bugs, vérification des bugs) ;
  • Pensée critique et aptitudes à la résolution de problèmes ;
  • Esprit d'équipe
  • Bonnes compétences en gestion du temps
  • Excellentes aptitudes en relations interpersonnelles et en communication

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Le Développeur Logiciel

DESCRIPTION DU POSTE

Le développeur logiciel est notre programmeur généraliste par excellence. Polyvalent et curieux de nature, il est capable de mettre les mains dans n’importe quelle API afin de créer de nouvelles façons de travailler tout en accompagnant les clients. Il a l’architecture de ses solutions à cœur et est capable de travailler dans plusieurs langages de programmation.

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • d’intégrer des technologies existantes dans l’environnement ou le processus d’un partenaire
  • de programmer des outils pour améliorer les processus de production chez les partenaires
  • de programmer des plug-ins pour les moteurs de jeux commerciaux (Unity3D, Unreal Engine) ou propriétaires
  • de programmer dans les logiciels courants de création de contenus (3DS Max, Maya, etc.)
  • de programmer des systèmes spécifiques propres aux moteurs de jeux ou de rendus :
    • Systèmes multi-agents
    • Systèmes de particules
    • Systèmes de créations de contenus procéduraux.

RESPONSABILITÉS

  • Etablir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Evaluer la faisabilité technique des développements à effectuer
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Programmer d’une façon claire et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de compatibilité et de portabilité
  • Valider les systèmes nouvellement conçus et vérifier qu’ils satisfont aux exigences spécifiques du projet et qu’elles sont cohérentes avec le code existant
  • Profiler et optimiser les systèmes
  • Documenter le travail à des fins de transfert de connaissance et permettre aux utilisateurs (d’autres disciplines) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
  • Effectuer une revue de littérature afin de valider les connaissances du domaine de recherche appliquée actuelle
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

FORMATION ET CONNAISSANCES

  • Minimum d’un diplôme universitaire en informatique, en génie informatique ou équivalent
  • Maîtrise d’au moins un langage de programmation : c++, c#, python
  • Avoir une bonne connaissance des différents métiers de production du jeu vidéo
  • Bonnes connaissances en mathématiques appliquées aux jeux vidéo
  • Passionné par les nouvelles technologies et les défis techniques

COMPÉTENCES

Requis :

  • Profil polyvalent
  • 3+ années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo ou autre domaine connexe
  • Autonome, capacité d’autoformation
  • Excellente capacité d’intégration, d’organisation et de communication, travail et réflexion en équipe
  • Anglais courant indispensable
  • Pouvoir justifier une expertise dans un des domaines d’application du cdrin

Atouts :

  • Bonnes compétences en mathématiques reliées à la 3D
  • Connaissance des logiciels de création : Maya, Unreal Engine, Unity3D, 3DS Max, Motion Builder, Photoshop.

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Le Programmeur FPGA

DESCRIPTION DU POSTE

Le candidat devra démontrer une attitude volontaire, curieuse, intéressée et faire preuve de leadership.

RESPONSABILITÉS

  • Effectuer la programmation de logiciels embarqués (C / C ++/C#) et de logique programmable (FPGA / VHDL)
  • Définir et mettre en œuvre une architecture complète du traitement vidéo de notre écran 3D.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes hardware, logicielles et de vérification pour intégrer les fonctions FPGA dans le produit final.

EXPÉRIENCES

  • Expérience éprouvée de la mise en œuvre de la conception de FPGA complexes et à grande vitesse :
    • Conception FPGA, VHDL / Verilog, conception et simulation RTL, Timing Closure, familiarité avec Altera Quartus
    • Expérience avec le protocole DisplayPort et la signalisation
  • Expérience de programmation en C, C++ ou C# et connaissance de VisualStudio
  • Être autonome et capable de travailler dans un environnement d'équipe multi-technologique avec un minimum d'orientation

Compétences supplémentaires :

  • Expérience avec les standards de la vidéo digitale
  • Capacité de créer des scripts avancés (TCL, Python, etc.)
  • Expérience avec le traitement des images et des signaux
  • Développe sur système d'exploitation Linux embarqué

Requis :

  • Passionné par son travail et parles nouvelles technologies en général
  • Autonome et capable de s'approprier pleinement le projet qui lui est confié
  • Attitude "Can-Do" et capable de "faire ce qu'il faut" pour atteindre les objectifs
  • Esprit d'équipe capable de partager et d'apprendre de ses collègues
  • Capable de proposer des solutions créatives aux problèmes rencontrés.
  • 3 + années d'expérience dans le domaine du design FPGA
  • Français & Anglais (oral et écrit)
  • Bachelor en Ingénierie électrique, électronique ou informatique

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Pour un stage et éventuellement une carrière

DESCRIPTION DU POSTE

  • • Le développeur logiciel en traitement des images va développer un prototype de capture vidéo en 3D et de traitement d'image pour notre écran 3D sans lunettes. Il doit être capable de travailler avec du code ouvert et plusieurs API. Il est enthousiaste à développer des solutions rapides et est capable de programmer en C++.

 

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • Explorer des solutions de source ouverte (Open source) pour capturer et de traiter des vidéos de plusieurs caméras.
  • Programmer des solutions rapides pour valider l'usage (Agile)
  • Identifier et/ou développer de nouveaux algorithmes dans le domaine du traitement des images
  • Intégrer la solution sur une plateforme source ouverte.

 

RESPONSABILITÉS

  • Etablir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Programmer d’une façon claire et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de compatibilité et de portabilité
  • Documenter le travail à des fins de transfert de connaissance et permettre aux utilisateurs (d’autres disciplines) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
  • Effectuer une revue de littérature afin de valider les connaissances du domaine de recherche appliquée actuelle
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

 

COMPÉTENCES

Requis :

  • Minimum d’un an de complété au diplôme universitaire en informatique, en génie informatique, en génie électrique, ou équivalent
  • Maîtrise le langage C++. Connaitre les langages de programmation C#, python or Java.
  • Passionné par les nouvelles technologies et les défis techniques
  • Bonne connaissance en traitement des images
  • Connaissance en capture vidéo
  • Autonome, capacité d’autoformation

Atouts :

  • A déjà travailler avec la source ouverte OpenCV
  • Bonnes compétences en mathématiques reliées à la 3D
  • Connaissance des logiciels Unity3D ou Unreal.
  • Capacité d’intégration, d’organisation et de communication, travail et réflexion en équipe

 

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Télétravail
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité

 

Nos bureaux

Tout est à porté d'un transport en commun ou d'une piste cyclable.

AYE3D

814, boul. Guimond, suite 200
Longueuil, Québec
J4G 1T5, Canada

Lundi au Vendredi: 9h00 à 17h00
Samedi: fermé
Dimanche: fermé

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