Emplois

Nous créons les meilleurs écrans 3D

Nous sommes une compagnie en croissance qui recherche des individus de talent capables de nous aider à bâtir la meilleur expérience 3D.

Pourquoi travailler avec nous?

Parce que vous êtes exceptionnel et que vous vous cherchez à vous dépasser en créant de nouveaux produits et de nouvelles expériences. Vous êtes intéressé à plonger dans un marché en croissance. Vous avez besoin d'un milieu de travail stimulant et qui va vous permettre de profiter de la vie.

Avantages

Horaires flexibles

At AYE3D we really believe in remote access and our organisation is all integrated with a very efficient manangement system, which allows a more flexible work schedule.

Congés payés

We are regulated by Quebec labor laws and paid holidays are compulsory.

Salaires compétitifs

Nous ne voulons que les meilleurs, les salaires en sont donc à la mesure. 

Camps de consolidation d'équipe

We will work together so we want to build relationships with our employees. Happy employees, happy partners.

Venez vous joindre à nous.

Y a-t-il un emploi qui réponde à vos ambitions?

L’Ingénieur test

DESCRIPTION DU POSTE

Nous sommes à la recherche d’un ingénieur test pour rejoindre notre équipe. Si vous êtes curieux, flexible, et aimez les nouvelles technologies, alors vous allez adorez ce poste. En tant qu’ingénieur test, vous serez responsable de le planification et de l’implémentation de tests qui prouveront les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles du système.

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • Tester et prouver que le produit répond aux principales exigences architecturales ;
  • Prouver l'évolutivité et la performance d'un logiciel
  • Assurer la qualité de l'ensemble du système 
  • Travailler avec les développeurs de micrologiciels et les ingénieurs de validation
  • Développer et automatiser les tests pour la validation des logiciels
  • Détecter les problèmes de bugs
  • Préparer des rapports de défauts de dossier et faire état de l'avancement des tests

FORMATION ET CONNAISSANCES

  • 5 + années d'expérience dans le domaine des tests logiciels ou un poste similaire ;
  • Vous aimez et avez une connaissance approfondie du produit ;
  • Vous comprenez les utilisations et les méthodes de test ; 
  • 5 + années d'expérience dans le domaine des logiciels libres ;
  • Bonnes aptitudes sur Hadoop ;
  • 3 + années d'expérience avec les tests FPGA ;
  • 2 + années d'expérience de travail dans un environnement en évolution rapide ;
  • N'a pas peur de suggérer ou de soutenir de grandes idées aussi perturbatrices soient-elles ;
  • Excellente connaissance des techniques de test (conception du plan de test et de la stratégie de test, rédaction des cas de test, exécution des cas de test, ouverture des bugs, vérification des bugs) ;
  • Pensée critique et aptitudes à la résolution de problèmes ;
  • Esprit d'équipe
  • Bonnes compétences en gestion du temps
  • Excellentes aptitudes en relations interpersonnelles et en communication

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Le Développeur Logiciel

DESCRIPTION DU POSTE

Le développeur logiciel est notre programmeur généraliste par excellence. Polyvalent et curieux de nature, il est capable de mettre les mains dans n’importe quelle API afin de créer de nouvelles façons de travailler tout en accompagnant les clients. Il a l’architecture de ses solutions à cœur et est capable de travailler dans plusieurs langages de programmation.

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • d’intégrer des technologies existantes dans l’environnement ou le processus d’un partenaire
  • de programmer des outils pour améliorer les processus de production chez les partenaires
  • de programmer des plug-ins pour les moteurs de jeux commerciaux (Unity3D, Unreal Engine) ou propriétaires
  • de programmer dans les logiciels courants de création de contenus (3DS Max, Maya, etc.)
  • de programmer des systèmes spécifiques propres aux moteurs de jeux ou de rendus :
    • Systèmes multi-agents
    • Systèmes de particules
    • Systèmes de créations de contenus procéduraux.

RESPONSABILITÉS

  • Etablir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Evaluer la faisabilité technique des développements à effectuer
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Programmer d’une façon claire et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de compatibilité et de portabilité
  • Valider les systèmes nouvellement conçus et vérifier qu’ils satisfont aux exigences spécifiques du projet et qu’elles sont cohérentes avec le code existant
  • Profiler et optimiser les systèmes
  • Documenter le travail à des fins de transfert de connaissance et permettre aux utilisateurs (d’autres disciplines) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
  • Effectuer une revue de littérature afin de valider les connaissances du domaine de recherche appliquée actuelle
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

FORMATION ET CONNAISSANCES

  • Minimum d’un diplôme universitaire en informatique, en génie informatique ou équivalent
  • Maîtrise d’au moins un langage de programmation : c++, c#, python
  • Avoir une bonne connaissance des différents métiers de production du jeu vidéo
  • Bonnes connaissances en mathématiques appliquées aux jeux vidéo
  • Passionné par les nouvelles technologies et les défis techniques

COMPÉTENCES

Requis :

  • Profil polyvalent
  • 3+ années d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo ou autre domaine connexe
  • Autonome, capacité d’autoformation
  • Excellente capacité d’intégration, d’organisation et de communication, travail et réflexion en équipe
  • Anglais courant indispensable
  • Pouvoir justifier une expertise dans un des domaines d’application du cdrin

Atouts :

  • Bonnes compétences en mathématiques reliées à la 3D
  • Connaissance des logiciels de création : Maya, Unreal Engine, Unity3D, 3DS Max, Motion Builder, Photoshop.

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Le Programmeur FPGA

DESCRIPTION DU POSTE

Le candidat devra démontrer une attitude volontaire, curieuse, intéressée et faire preuve de leadership.

RESPONSABILITÉS

  • Effectuer la programmation de logiciels embarqués (C / C ++/C#) et de logique programmable (FPGA / VHDL)
  • Définir et mettre en œuvre une architecture complète du traitement vidéo de notre écran 3D.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes hardware, logicielles et de vérification pour intégrer les fonctions FPGA dans le produit final.

EXPÉRIENCES

  • Expérience éprouvée de la mise en œuvre de la conception de FPGA complexes et à grande vitesse :
    • Conception FPGA, VHDL / Verilog, conception et simulation RTL, Timing Closure, familiarité avec Altera Quartus
    • Expérience avec le protocole DisplayPort et la signalisation
  • Expérience de programmation en C, C++ ou C# et connaissance de VisualStudio
  • Être autonome et capable de travailler dans un environnement d'équipe multi-technologique avec un minimum d'orientation

Compétences supplémentaires :

  • Expérience avec les standards de la vidéo digitale
  • Capacité de créer des scripts avancés (TCL, Python, etc.)
  • Expérience avec le traitement des images et des signaux
  • Développe sur système d'exploitation Linux embarqué

Requis :

  • Passionné par son travail et parles nouvelles technologies en général
  • Autonome et capable de s'approprier pleinement le projet qui lui est confié
  • Attitude "Can-Do" et capable de "faire ce qu'il faut" pour atteindre les objectifs
  • Esprit d'équipe capable de partager et d'apprendre de ses collègues
  • Capable de proposer des solutions créatives aux problèmes rencontrés.
  • 3 + années d'expérience dans le domaine du design FPGA
  • Français & Anglais (oral et écrit)
  • Bachelor en Ingénierie électrique, électronique ou informatique

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Espace de travail moderne
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Engagement social et communautaire
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité
  • Politique de vacances et temps libre concurrentielle

Pour un stage et éventuellement une carrière

DESCRIPTION DU POSTE

  • • Le développeur logiciel en traitement des images va développer un prototype de capture vidéo en 3D et de traitement d'image pour notre écran 3D sans lunettes. Il doit être capable de travailler avec du code ouvert et plusieurs API. Il est enthousiaste à développer des solutions rapides et est capable de programmer en C++.

 

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • Explorer des solutions de source ouverte (Open source) pour capturer et de traiter des vidéos de plusieurs caméras.
  • Programmer des solutions rapides pour valider l'usage (Agile)
  • Identifier et/ou développer de nouveaux algorithmes dans le domaine du traitement des images
  • Intégrer la solution sur une plateforme source ouverte.

 

RESPONSABILITÉS

  • Etablir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Programmer d’une façon claire et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de compatibilité et de portabilité
  • Documenter le travail à des fins de transfert de connaissance et permettre aux utilisateurs (d’autres disciplines) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
  • Effectuer une revue de littérature afin de valider les connaissances du domaine de recherche appliquée actuelle
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

 

COMPÉTENCES

Requis :

  • Minimum d’un an de complété au diplôme universitaire en informatique, en génie informatique, en génie électrique, ou équivalent
  • Maîtrise le langage C++. Connaitre les langages de programmation C#, python or Java.
  • Passionné par les nouvelles technologies et les défis techniques
  • Bonne connaissance en traitement des images
  • Connaissance en capture vidéo
  • Autonome, capacité d’autoformation

Atouts :

  • A déjà travailler avec la source ouverte OpenCV
  • Bonnes compétences en mathématiques reliées à la 3D
  • Connaissance des logiciels Unity3D ou Unreal.
  • Capacité d’intégration, d’organisation et de communication, travail et réflexion en équipe

 

EXTRA

  • Horaires de travail flexibles
  • Télétravail
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité

 

Stagiaire en MARKETING

Pour un stage et éventuellement un poste permanent

DESCRIPTION DU POSTE

Titre de l’occupation : Stagiaire marketing, Département  Ventes & Marketing
Superviseur immédiat : Responsable des ventes

Mise à jour : 29 juillet 2021

Principales fonctions :

Relevant du responsable des ventes, le/la titulaire du poste aura la responsabilité́ de développer, planifier, et coordonner les campagnes marketing de l’entreprise ainsi que les évènements de réseautage virtuel et/ou en présentiel. Il/elle aura un rôle important dans la planification et la mise en place d’évènements destines à notre clientèle cible ainsi que dans la mise à jour régulière du site web.

Tâches et responsabilités principales:

  •  Gérer notre présence en ligne en surveillant nos comptes sur les réseaux sociaux.
  •  Au quotidien, produire du contenu numérique qui soit innovateur, attrayant et unique afin que nos offres et notre marque soit mise en valeur.
  •  Mesurer l’efficacité́ de nos campagnes et de tous nos canaux de communication et être en mesure de transmettre les résultats à la direction de l’entreprise.
  •  Assurer l’uniformité́ de la présence de notre marque sur les principaux marchés.
  •  Responsable des différents évènements commerciaux virtuels ou en personne auxquels l’entreprise participera (ex : expositions, salons de ventes, démonstrations). Ceci implique l’installation des kiosques, réservation d’espace et de services, logistique et respect du budget de chaque évènement.
  •  Coordination auprès des autres services des expositions dans les délais requis et coordonner l’acheminement auprès du service de logistique de transport.
  •  Participer, organiser et planifier les démonstrations du produits
  •  Effectuer le suivi des retours pour les évènements.
  •  Effectuer à l’occasion une veille de la compétition sur le web.
  •  Développer une stratégie numérique via les réseaux sociaux et le site web.
  •  Déploiement de campagnes publicitaires.
  •  Visuel graphique pour l’infolettre mensuel.
  •  Rédaction, design et production de contenus.
  •  Collaboration avec les firmes externes en communication, marketing et revendeurs.

 

Qualifications requises :

  • Étudiant.e au Baccalauréat ou à la Maitrise en marketing, publicité́, communication, commerce

Compétences requises :

  •  Expérience dans des fonctions similaires
  •  Expérience en développement de contenus numériques
  •  Capacité́ à gérer plusieurs projets simultanément
  •  Être organisé et savoir bien planifier son travail
  •  Bonnes habiletés en communication et travail d’équipe
  •  Débrouillardise
  •  Disponibilité́ et flexibilité́ au niveau de l’horaire
  •  Dynamisme
  •  Fortes compétences en communication, tant à l’oral qu’à l’écrit (Français, Anglais).
  •  Excellente maitrise de la suite MS Office et des réseaux sociaux (LinkedIn, Facebook, YouTube etc.)
  •  Connaissance des logiciels WordPress, Photoshop, CRM, etc.
  •  Bilinguisme français et anglais oral et écrit

AYE3D Inc. conçoit et assemble des moniteurs 3D sans lunettes destinés aux professionnels. La conception et la fabrication de nos moniteurs 3D sont réalisées au Québec. Notre objectif est de redéfinir ce qu’est la 3D et d’aider nos utilisateurs à valoriser leurs données et leurs contenus plus facilement et plus rapidement. Nous avons été identifié comme une des entreprises innovantes de la région de Montréal et une étude européenne souligne que nous sommes une des 5 compagnies à suivre dans le monde la réalité virtuelle.

Afin de se joindre à leur équipe de R&D localisé à Longueuil, nous recherchons un(e) :

 

 

Technicien.ne électronique

 

Sommaire de stage :

Dans le cadre du Programme Compétences numériques pour les jeunes, AYE3D Inc. est à la recherche d’une ou d’un stagiaire comme Technicien.ne électronique, passionné(e) et professionnel(le), désireux(se) d’exploiter son plein potentiel dans une entreprise numérique en pleine croissance où vous aurez un rôle stratégique et stimulant.

 

Description du poste :

 

Technicien.ne électronique

À titre de Technicien.ne en électronique, vous serez responsable d’assurer l’exécution des tests d’ingénierie (électrique, électronique, mécanique et logiciel) ainsi qu’effectuer de la conception électronique. Vous aurez à travailler avec des technologies de pointes et dans un contexte rempli de défis. Vous participerez activement aux développements de produits innovants de notre gamme de produit de moniteur 3D sans lunettes FRE3DOMTM et aurez aussi à supporter la gamme de produit existante.

Il s’agit d’un poste qui vous permettra d’avoir une liste variée de tâches, allant de la conception, à l’exécution de séquence de tests, à l’assemblage de prototype, impression 3D et de câblage. Il s’agit d’un rôle très complet, parfait pour une personne qui n’aime pas la routine et qui recherche plus de variété dans son emploi. Vous devrez travailler dans une équipe R&D multidisciplinaire locale composée d’une dizaine d’employés, mais vous pourriez être appelé à interagir avec des collègues localisés ailleurs dans le monde afin d’échanger sur les meilleures pratiques.

 

Principales responsabilités :

 

Conception (50%)

  • Concevoir des schémas électroniques, des pièces 3D, et des circuits imprimés;
  • Participer à la conception et au développement des systèmes électrique/électroniques en collaboration avec les autres membres de l’équipe de R&D;
  • Participer à la création et à l’assemblage des prototypes moniteur 3D sans lunettes;
  • Assurer l’assemblage et de maintien mécanique, électrique et électronique des prototypes ;
  • Localiser et isoler les problématiques électriques, électroniques et électromécaniques. Au besoin, enlever et remplacer les composantes défectueuses ;
  • Réparation et/ou mise à jour des produits
  • Mise en plan 2D de modèles électriques 3D.

 

Test et validations (50%) :

  • Participer à l’élaboration et à la révision des plans de tests ;
  • Élaborer, assembler, et maintenir des bancs de test ;
  • Mettre en place des séquences de tests et assurer l’exécution des plans de test pour les différents tests d’ingénieries (électronique, mécanique et logiciel) afin d’assurer certains critères tel que la qualité, la robustesse, la durabilité, etc ;
  • Travailler en étroite collaboration avec l’équipe logiciel afin d’assurer de bien comprendre les requis, et le fonctionnement des tests de validation et d’acceptation des logiciels ;
  • Configurer, installer et valider des séquences logicielles ;
  • Compiler, analyser et traiter les données acquises lors des différents tests et transmettre des rapports d’ingénierie et des rétroactions aux concepteurs ;
  • Collaborer étroitement avec l’équipe de la R&D et les concepteurs lors de l’exécution des différents tests de validation ou de certification.

 

Exigences et compétences recherchées :

  • DEC dans une discipline pertinente (électronique ou télécommunications) ou un cumul d’expériences pertinentes
  • Maîtrise des langues française et anglaise tant à l’oral qu’à l’écrit
  • Bon jugement et grand souci du détail
  • Esprit de synthèse
  • Gestion des priorités et capacité à gérer plusieurs dossiers simultanément
  • Faire preuve de débrouillardise
  • Excellente dextérité manuelle afin de faire des assemblages nécessitant de la précision ;
  • Maîtrise de la suite MS Office (Excel et Word). ;
  • Être admissible au programme de stage « Compétences Numériques pour les Jeunes » (voir les critères plus bas)

Atouts :

  • Aisance à travailler avec Altium designer, SolidWorks, etc. ;
  • Connaissances des processus de la fabrication, d’assemblage et de mise en route de systèmes électroniques ;
  • Connaissance ou expérience de mise en plan logiciel

 

Nous souscrivons au principe de l’égalité des chances en emploi et dans le but de favoriser l’équité, nous encourageons les personnes issues des groupes désignés (les femmes, les peuples autochtones, les minorités de langues officielles, les personnes handicapées et les minorités visibles) à présenter leur candidature.

 

Notre volonté est de rendre permanent ce poste à la fin de ce stage.

 

 

Conditions de stage et avantages offerts :

Horaire de travail : 40h/semaine, du lundi au vendredi, horaire flexible

Durée : 6 mois avec possibilité d’embauche à temps plein à la fin du stage.

Salaire: 20$/heure

Date prévue d’entrée en fonction : 7 septembre 2021

Lieu de travail : Longueuil et possibilité de faire du télétravail 1 jour/semaine sous certaines conditions

Note : un certain nombre de journées de formation (rémunérées et obligatoires) en développement des compétences numériques font partie intégrante du stage.  Les formations pourraient être offerte à Boucherville ou à Longueuil, avec un suivi en télétravail.

 

Le stagiaire doit répondre aux critères d’admissibilité ci-dessous :

  • Avoir entre 15 et 30 ans au début du stage
  • Avoir obtenu un diplôme d’études postsecondaires
  • Ne pas avoir participé au Programme CNJ depuis le 1er avril 2020
  • Avoir légalement le droit de travailler au Canada
  • Être citoyen canadien, résident permanent ou avoir obtenu le statut de réfugié au Canada
  • Se considérer comme sous-employés, c’est-à-dire occuper un emploi exigeant un niveau de compétence inférieur au niveau d’éducation atteint, ou occuper un emploi à temps partiel ou être au chômage.

 

Les personnes intéressées à déposer leur candidature sont invitées à faire parvenir leur curriculum vitae avant le 30 septembre à 16h à : FRƐ3DOM™, un écran 3D fait pour les artistes.

 

Pour plus d’information : www.aye3d.com

 

Seuls les candidat(e)s retenu(e)s seront contacté(e)s.

 

 

 

 

Cette initiative est financée par le gouvernement du Canada

Titre de l’occupation : Coordonnateur marketing, Département  Ventes & Marketing
Superviseur immédiat : Responsable des ventes

Mise à jour : 29 juillet 2021

Principales fonctions :

Relevant du responsable des ventes, le/la titulaire du poste aura la responsabilité́ de développer, planifier, et coordonner les campagnes marketing de l’entreprise ainsi que les évènements de réseautage virtuel et/ou en présentiel. Il/elle aura un rôle important dans la planification et la mise en place d’évènements destines à notre clientèle cible ainsi que dans la mise à jour régulière du site web.

Tâches et responsabilités principales:

∙  Gérer notre présence en ligne en observant nos comptes sur les réseaux sociaux.

∙  Au quotidien, produire du contenu numérique qui soit novateur, attrayant et unique afin que nos offres et notre marque soit mise en valeur.

∙  Mesurer l’efficacité́ de nos campagnes et de tous nos canaux de communication et être en mesure de transmettre les résultats à la direction de l’entreprise.

∙  Assurer l’uniformité́ de la présence de notre marque sur les principaux marchés.

∙  Responsable des différents évènements commerciaux virtuels ou en personne auxquels l’entreprise participera (ex : expositions, salons de ventes, démonstrations). Ceci implique l’installation des kiosques, réservation d’espace et de services, logistique et respect du budget de chaque évènement.

∙  Effectuer le suivi des retours pour les évènements.

∙  Coordination avec les autres services pour les expositions dans les délais requis et coordonner l’acheminement auprès du service de logistique de transport.

∙  Participer, organiser et planifier les démonstrations du produits

∙  Effectuer à l’occasion une veille de la compétition sur le web.

∙  Développer une stratégie numérique via les réseaux sociaux et le site web.

∙  Déploiement de campagnes publicitaires. 

∙  Visuel graphique pour l’infolettre mensuel.

∙  Rédaction, design et production de contenus.

∙  Collaboration avec les firmes externes en communication, marketing et revendeurs.

 

Qualifications requises :

∙ Titulaire d’un Baccalauréat ou d’une Maîtrise en marketing, publicité́, communication, commerce ou toute autre discipline pertinente

Compétences requises :

∙  Expérience dans des fonctions similaires

∙  Expérience en développement de contenus numériques

∙  Capacité́ à gérer plusieurs projets simultanément

∙  Être organisé et savoir bien planifier son travail

∙  Bonnes habiletés en communication et travail d’équipe

∙  Bilinguisme français et anglais oral et écrit

∙  Débrouillardise

∙  Disponibilité́ et flexibilité́ au niveau de l’horaire

∙  Dynamisme

∙  Fortes compétences en communication, tant à l’oral qu’à l’écrit (Français, Anglais).

∙  Excellente maîtrise de la suite MS Office et des réseaux sociaux (LinkedIn, Facebook, YouTube etc.)

∙  Connaissance des logiciels WordPress, Photoshop, CRM, etc.

Développeur de Logiciel Applications

Pour un stage et éventuellement un poste permanent

DESCRIPTION DU POSTE

Tu es passionné par le développement logiciel ?  Tu aimes relever des défis techniques à l’intérieur d’un projet complexe?  Tu es une personne fière du travail bien accompli?

Alors dépose ta candidature!

Nous sommes une startup qui conçoit des écrans 3D sans lunettes pour la réalité virtuelle.  Sous la supervision du chef technique, vous réaliserez un projet complet, de la recherche et conception de code pour une ou plusieurs applications.

 

Le développeur de logiciel Applications sera appelé à développer ou adapter des applications de visualisation 3D pour notre écran 3D sans lunettes.  Polyvalent et curieux de nature, il est capable de mettre les mains dans n’importe quelle API afin de créer de nouvelles façons d’obtenir des résultats rapides.  Il est enthousiaste à développer des solutions robustes et est capable de programmer dans plusieurs langages de programmation.

Sous la supervision du chargé de projet, vous réaliserez les activités suivantes:

  • Développer des outils logiciels pour améliorer l’affichage des logiciels utilisés par nos clients
  • Programmer des plug-ins pour les moteurs de jeux commerciaux Unity3D et/ou Unreal Engine.
  • Intégrer nos produits à des logiciels à source ouverte

RESPONSABILITÉS

  • Concevoir et implémenter du code robuste et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de comptabilité et de portabilité
  • Établir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Évaluer la faisabilité technique des développements à effectuer
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Valider les systèmes nouvellement conçus et vérifier qu’ils satisfont aux exigences spécifiques du projet et qu’elles sont cohérentes avec le code existant
  • Concevoir des interfaces usager (UX) attrayantes

COMPÉTENCES

Requis :

  • Minimum étudiant universitaire en informatique, en génie informatique ou équivalent
  • Maîtrise d’au moins un langage de programmation : C++, C#, python
  • Bonnes connaissances en mathématiques appliquées à l’affichage 3D
  • Passionné par les technologies innovantes et les défis techniques

Atouts :

  • Déjà travailler avec l’API OpenGL ou équivalent
  • Connaissance d’un ou plusieurs logiciels de création : Maya, Unreal Engine, Unity3D, 3DS Max, Motion Builder, Blender, Photoshop, etc.
  • Connaissances en vision stéréo

 

EXTRA

  • Travailler avec une technologie novatrice
  • Horaires de travail flexibles
  • Télétravail
  • Environnement de travail dynamique et collaboratif
  • Méthodologie de travail AGILE
  • Stationnement gratuit
  • Accès facile aux transports en commun
  • Piste cyclable à proximité

 

** L’emploi du genre masculin a uniquement pour but d’alléger le texte.

AYE3D Inc. conçoit et assemble des moniteurs 3D sans lunettes destinés aux professionnels. La conception et la fabrication de nos moniteurs 3D sont réalisées au Québec. Notre objectif est de redéfinir ce qu’est la 3D et d’aider nos utilisateurs à valoriser leurs données et leurs contenus plus facilement et plus rapidement. Nous avons été identifié comme une des entreprises innovantes de la région de Montréal et une étude européenne souligne que nous sommes une des 5 compagnies à suivre dans le monde la réalité virtuelle.

Afin de se joindre à leur équipe de R&D localisé à Longueuil, nous recherchons un(e) :

Développeur Logiciel Junior

DESCRIPTION DU POSTE

Le développeur logiciel est notre programmeur généraliste par excellence. Polyvalent et curieux de nature, il est capable de mettre les mains dans n’importe quelle API afin de créer de nouvelles façons de travailler tout en accompagnant les clients. Il a l’architecture de ses solutions à cœur et est capable de travailler dans plusieurs langages de programmation et principalement : C++, OpenCV et OpenGL.

Sous la supervision du VP Ingénierie, vous réaliserez les charges plus spécifiques, par exemple :

  • d’intégrer des technologies existantes dans l’environnement ou le processus d’un partenaire
  • de programmer des outils pour améliorer les processus de production chez les partenaires
  • de programmer des plug-ins pour les moteurs de jeux commerciaux (Unity3D, Unreal Engine) ou propriétaires
  • de programmer dans les logiciels courants de création de contenus (3DS Max, Maya, etc.)
  • de programmer des systèmes spécifiques propres aux moteurs de jeux ou de rendus 3D:
    • Systèmes multi-agents
    • Systèmes de particules
    • Systèmes de créations de contenus procéduraux.

LANGAGE DE PROGRAMMATION

Les langages de programmation nécessaires sont :

  • C++, OpenGL, OpenCV, C, Python, etc.

Les langages de programmation et outils logiciels optionnels sont :

  • Github, Unity, Unreal,

RESPONSABILITÉS

  • Etablir une méthodologie de recherche en phase avec les objectifs des projets
  • Evaluer la faisabilité technique des développements à effectuer
  • Suggérer des améliorations, concevoir et implanter de nouveaux systèmes si nécessaire
  • Programmer d’une façon claire et structurée, en respectant les exigences de rendement, d’entretien, de compatibilité et de portabilité
  • Valider les systèmes nouvellement conçus et vérifier qu’ils satisfont aux exigences spécifiques du projet et qu’elles sont cohérentes avec le code existant
  • Profiler et optimiser les systèmes
  • Documenter le travail à des fins de transfert de connaissance et permettre aux utilisateurs (d’autres disciplines) de comprendre comment utiliser les nouveaux systèmes et fonctionnalités
  • Effectuer une revue de littérature afin de valider les connaissances du domaine de recherche appliquée actuelle
  • Effectuer toutes autres tâches connexes

Nos bureaux

Tout est à porté d'un transport en commun ou d'une piste cyclable.

AYE3D

814, boul. Guimond, suite 200
Longueuil, Québec
J4G 1T5, Canada

Lundi au Vendredi: 9h00 à 17h00
Samedi: fermé
Dimanche: fermé

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